《EGON:INFERNA BELLUM》已于今日上线韩国地区

《EGON:INFERNA BELLUM》已于今日上线韩国地区
2022-04-12编辑:jackey 《EGON》以光和黑暗两大阵营之间的已于今战斗为基础,以大规模的日上战斗为核心,具备1000vs1000的线韩“激战的贝鲁乌姆”以及攻城战。由韩国游戏公司Round Planet开发的国地多平台MMORPG《EGON : INFERNA BELLUM》(以下简称,EGON)已于韩国时间今日(4月12日)的已于今0点(北京时间4月11日的23点)上线韩国地区。
《EGON》以光和黑暗两大阵营之间的日上战斗为基础,以大规模的线韩战斗为核心,具备1000 vs 1000的国地“激战的贝鲁乌姆”,以及个人都能参与的已于今攻城战。
今天,日上就来了解一下这款游戏的线韩主要特点吧。
1.可减少强化负担的国地装备恢复系统
在《EGON》中,装备强化相关负担相对较小。已于今这多亏了强化失败时可以恢复破损装备的日上恢复系统。游戏中,线韩玩家可以使用装备分解时获得的恢复石为材料,恢复破损的装备。如果成功恢复,就能恢复到强化失败之前的状态。
2.同时支持PC & 手机平台,完美支持多平台联动
为了方便玩家们在PC或者手机平台中畅快地体验游戏,游戏提供最佳的环境。玩家可以先用手机玩,觉得需要更加细腻的操作时,换PC继续体验。
3.《EGON》专属社交功能:据点
《EGON》为了让玩家们在PVE和PVP之余,体验团队/公会成员之间的亲密感,强化了社交功能。
4.没有开箱,需要打出来的变形装备(后续更新)
变形是《EGON》特有的装备成长系统。玩家可以使用通过打怪获得的材料跟装备进行合成,获得变形装备。变形装备具备强力的能力值加成。同时,如果收集一整套变形装备,就能改变角色外形。
5.大规模战斗:激战的贝鲁乌姆(后续更新)
该玩法最多支持1000名玩家同时参赛,经过4回合的PVP之后,分出最后的一个人。由于每个回合的玩法各不一样,为了获得胜利,除了战斗力要强之外,还需要动脑筋。因此,预计会出现己方成为敌军,或者敌军成为己方等有趣的状况。
而且,由于该玩法是《EGON》的核心玩法,除了能体验到战斗乐趣之外,还能获得丰富的奖励。
6.个人也能参与的战场:攻城战(后续更新)
没有加入公会的玩家,也能作为攻城方或者守城方的佣兵,进行自由申请。申请成为佣兵的玩家就会变成其他玩家无法查看ID等信息的状态,并作为佣兵,跟己方阵营的其他玩家一同作战。
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